문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크라이시스 코어 파이널 판타지 VII 리유니온 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> [[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]] || || '''플랫폼''' || '''메타스코어''' || '''유저 평점''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=crisis-core-final-fantasy-vii-reunion, g=, score=83)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=crisis-core-final-fantasy-vii-reunion/user-reviews, g=, score=8.0)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 5|{{{#ffffff PS5}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=crisis-core-final-fantasy-vii-reunion, g=, score=78)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=crisis-core-final-fantasy-vii-reunion/user-reviews, g=, score=8.1)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #e60012; font-size: 0.75em" [[Nintendo Switch|{{{#ffffff Switch}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=crisis-core-final-fantasy-vii-reunion, g=, score=77)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=crisis-core-final-fantasy-vii-reunion/user-reviews, g=, score=8.1)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=14063, title=crisis-core-final-fantasy-vii-reunion, rating=strong, average=79, recommend=79)] 전반적으로 원작과 그래픽적인 차이를 제외하면 동일한 리마스터작이기 때문에 원작의 장점과 단점을 그대로 공유한다. 단 액션과 편의성 부분에서 어느정도 개선되어 이런 점은 호평을 받았다. 특히 DMW시스템은 원작에서 강제적으로 진행되어 게임의 흐름을 끊어먹는다는 비판도 있어서 버프는 바로 적용, 리미트기와 소환수는 한 번 맞춰지면 임의 타이밍에 발동시킬 수 있으며, 회상을 포함해 한 번 봤던 컷신에 스킵 기능까지 추가했다. 서양의 리뷰어들은 영어 더빙이 원작보다 별로라고 비판하는 의견도 보인다. 잭스와 세피로스 뿐만 아니라 새로 더빙된 주연들의 더빙 대부분은 스토리 집중에 방해된다는 평.[* 이 문제는 [[시스네]]한테서 제일 부각된다. 안그래도 외모의 모델링이 [[불쾌한 골짜기]] 취급을 받고 있는데, 진지한 분위기를 잡아주던 원작의 영어 더빙 보다 더 나빠졌다는 평이 많다.] 그래도 DMW 회상 및 스토리 스크립트로만 된 대사들이 더빙 되었다는 점은 호평을 받았다. DMW 스킬들의 효과음도 다소 밋밋해졌다는 점도 혹평을 받고 있다.(예: 앤질의 DMW)[* 소환 장면을 스킵할 수 있었음에도 그대로 리마스터하지 않고 아예 리메이크 수준으로 다시 만들었다. 이것까지는 좋은데 소환수들의 디자인이 지나치게 화려해진 점에 비해 임팩트가 원작보다 떨어졌다는 평이 중론이다. 이 문제는 바하무트 열(烈)이 제일 부각된 문제다.] 그래픽 상향은 대부분 호평을 받았지만, NPC의 모델링은 원작보다 다소 [[불쾌한 골짜기]] 느낌을 주어서 호불호가 갈린다. 기존 CG 영상에서 업스케일된 것, 버스터 소드만 형태가 리메이크 버전으로 수정된 것을 제외하면 바뀐 게 없기 때문에 리메이크의 그래픽을 따라간 모델링과 갭이 생겨서 어색하단 평도 있다. 또한 '''워터 마크째 이미지 무단 도용'''한 흔적도 있다. [[https://m.ruliweb.com/community/board/300143/read/59678927|출처]] 이런 잡다한 일러스트는 보통 하청을 통하기 때문에 검수가 제대로 안된 것으로 보인다. 다만 메인 캐릭터급의 모델링은 리메이크에서 사용된 모델링을 떠올리게 수정되었고 메인 컷신에서는 준수한 퀄리티를 보여준다. 기타 잡다한 NPC들은 돌려쓴 느낌이 나지만 어차피 컷신에서 엑스트라는 나오지 않기 때문에 크게 신경쓰이지는 않는 부분. OST 또한 [[파이널 판타지 VII 리메이크]]에 비해 퇴보된 느낌을 준다는 평을 받고 있는데, 원곡 자체를 새로 어레인지 했다기 보단 소수의 악기로 다시 커버한 느낌을 크게 준다.[* 제네시스와의 마지막 전투에서 사용된 브금인 Soldier Battle이 그 예다.] [[분류:JRPG]][[분류:파이널 판타지 7]][[분류:2022년 게임]][[분류:Nintendo Switch 게임]][[분류:PlayStation 4 게임]][[분류:PlayStation 5 게임]][[분류:Xbox One 게임]][[분류:Xbox Series X\|S 게임]][[분류:Windows 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기